欢迎访问本网站 手机版
  • 首页
  • 游戏攻略
  • 热血传奇行会战到底怎么打?实用攻略看这里

    阅读:100 日期:2024-11-07 08:57:39


    守门


    首先行会战也是有门的,简单来说就是一个窄小的入口,得到守门的机会就代表着首先占有了极大的地形优势。在守门的过程中,法师可以不断甩群,用流星火雨砸在落脚点上,还有地狱雷光冰咆哮等等,法师的技能需要选好位置释放,战士就比较简单,站好位置自动挂机就可以了,道士需要注意队友的防御BUFF时间,适当的奶一下其他的就是招招宝宝给点骚扰技能了。

    破门


    相对于守门,破门的难度就要大很多了,有个形容词是说易守难攻,拿来形容这种行会战是再合适不过了,一般守门方都会在门口站好点,直接冲进去就要面对满满的流星火雨的伤害还有各种召唤兽和战士的围堵,这样茫然冲进去肯定是很难突围的,能不能活下来都是大问题更别说把敌方打退了。现在的常规打法,一般破门都是先派一组冲锋队进去,一方面是可以去谈谈情况,了解对面大概的人数和布局,另一方面是,如果有操作牛的兄弟可以幸存下来深入敌后,还能接应队友。有了小队突围进去之后,可以从后方吸引火力,那些开着自动挂机的人就会被这些小队吸引走目标,这样后面的大部队再进来的时候火力就会小很多了。

    正面对抗


    但是在很多的团战里并没有那种入口门口之类的,比如沙巴克,不过就算是过了守门破门之后总要面对正面的对决的。正面对抗的时候,要根据不同的职业指挥不同的节奏,比如战士就要直接冲进人群,在混战中法师不能再卡着火墙卡着距离放风筝了,战士就要抓住机会直接贴身法师把对方的脆皮法师打残甚至秒杀,这样会让对面失去很多的输出,战士后面道士跟上给BUFF骚扰,法师在最后找安全的地方用远程群攻输出,因为法师太脆了,只能用远程群攻,地狱雷光这种需要靠近才可以释放的技能基本上都不怎么有机会用,毕竟活下来才有输出。在战斗过程中还要根据火力的情况左右分开选择重点进攻,如果打到处于下风了,也要赶紧找机会找点重新集合指挥再次发起进攻。

    野外对战


    除了这样的有准备的行会战,还有很多因为抢资源而爆发的行会战,比如周常任务点或者大BOSS之类的,这样的野外行会战跟沙巴克那样的城战完全不一样,最大的不同是因为有怪物的存在,有时候像白日门精英怪地图这样的还是挺厉害的野怪。道士跟战士就不能挂自动攻击了,必须锁定好目标,法师反正需要手动放技能的所以就也还好没有什么很大的区别。不过另外所有职业都需要注意的是要避免吸引到怪物的仇恨,比如法师不要群攻到怪物,雷电术灭天火之类的也要锁定好敌人的目标了再放。

    网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
    Copyright © 游戏指南 琼ICP备2024039828号-47