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  • 掌控残酷的战略型战斗,体验木星死亡卫星的孤寂

    阅读:100 日期:2025-01-24 01:57:19

    《木卫四协议/The Callisto Protocol》是由Striking Distance Studios制作的一款第三人称恐怖冒险生存类游戏。货船驾驶员雅各布·李的货船被一群臭名昭著的恐怖组织占领拦截后,空然坠落在死寂的木卫四卡利斯托星球上,李随即也被逮捕关进了黑铁监狱中,当他再次醒来时,监狱一度陷入了某种神秘的的灾难之中,为了逃离此地,你将在血肉模糊中展开一场触目惊心的冒险。

    作为一名《死亡空间》老粉,自这部被称为《死亡空间》精神续作的史诗级4A巨作公布亮相时,笔者便寄予了极高的期待,但在实际游玩体验后却唯有失望,没曾料终究还是错付了。

    首先作为一款恐怖游戏,笔者在本作中着实没有感受到太多的惊吓和恐惧,其中一些Jump scare技法的复用率实在太高,要么开箱子蹦寄生抱脸虫,要么脓包里弹射长脖怪,还有一些怪物会在场景周边佯装伏击,

    转角背后杀也比比皆是,前期过了三分钟热度,到了中后期火力充沛之后就已经索然无味了,主题综合更多强调的是暴力血腥而非恐怖诡异;其次作为一款冒险游戏,它的流程设计过于线性,回廊岔路口确实保留了一定的探索空间,但问题是本作并没有类似于《死亡空间》的引导路线辅助功能,且退一万步来说就算走副干道也只是多拿到一个隐藏文本,或不诚顾访“下饭”的怪物巢窟,

    最难受的是探索成本和所得收益压根不成比例,特别是贫民窟这关房间和怪巨多,但给到的资源很少(为了一张武器蓝图跑断腿),倘若不是强迫症不追求全成就的话,地毯式探索真的大可不必,不仅解谜浮于简单交互,资源管理玩法上更是带来束手束脚的强烈负反馈,要么一股脑攒了很多能量转换器刷不到商店,

    要么丢弹药被boss薄纱被小怪围殴,还没钱升装备,捡到换钱的道具又要兜兜转转回商店被道途怪物伏击一遍,就很难受;以及作为一款动作游戏,本作的战斗招式就只有闪避攻击突突突,电棍花式切劈爽快感和打击感确实在线,但制敌方式十分单一,枪械设计和GRP引力机制较《死亡空间》并未展现出太多的特色和创意,踩踏遗骸获得资源的设定也显得有些多此一举。

    性能优化方面,虽然游戏首日“小插曲”不断,但随着近期补丁更新后,现版本画面体验基本还是比较流畅的,衔接过场处轻微掉帧、字幕or语音缺失错位、手动存档只能默认从检查点开始(中高难度较影响体验)等小毛病依旧存在,总体来说倒也无伤大雅。

    诚然,《木卫四协议》有着次时代画面品质与出色的打击感,“血腥玛丽”式暴力美学以及强沉浸感的HUD设计也在一定程度上致敬了《死亡空间》,但平庸的剧情演绎、匮乏的游戏性、单调的玩法设计又不免令人望而却步,总之对恐怖科幻动作题材感兴趣的玩家可以考虑等打折入手。

    PC游戏,Steam平台,游戏名:木卫四协议,298rmb,支持中文



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