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  • 血染钟楼血月版 | 侍臣角色攻略,你最强大的能力之一是瞄准恶魔

    阅读:100 日期:2024-11-16 10:33:48

    身份属性:控制/输出位

    技能属性:主动技能

    技能施放条件:任意夜晚释放

    技能施放次数:单次

    技能描述:每局游戏仅限一次,在夜晚时,从剧本角色列表选择一个角色。如果那个角色在场,其对象玩家会从今夜开始醉酒三天三夜。

    战术分析

    整场比赛中只能使用一次能力,所以好好把握时机!在游戏后期做选择,就能了解游戏的状态和哪些角色会造成混乱。

    邪恶阵营会尽快瞄准你,所以如果在游戏早期发动技能可以确保在死亡之前获取一些信息。

    侍臣最强大的能力之一是瞄准恶魔,如果你能通过让恶魔醉酒来干扰他们,那么善良阵营将会获得三个晚上的先机。

    如果你让爪牙醉酒,那么刺客或者教父将无法造成意外的死亡,前提是你要清晰判断场上的局势。

    通常情况下,不建议让善良玩家醉酒,但在形势比较不利的时候,可以通过你的能力让队友逃过一劫,比如:一个喝醉了的修补匠不能再随机死亡,一个喝醉了的祖母不会和她的孙子一起死去,一个喝醉了的月亮孩子(死了)也不会导致一个特别好的玩家死亡。

    如果你只是不确定该让谁喝醉,而且你很快就没时间了,一个有效的选择就是简单地选择剧本中最致命的角色。

    邪恶阵营如何伪装侍臣?

    在游戏前几天,声称自己已经使用了能力。

    最简单的伪装方式是声称你对一个恶魔或爪牙使用了技能,然后没有明显效果。例如:声称你对xx使用了技能,但由于夜晚仍然发生了杀人时间,你一定猜错了恶魔,这种“弄错”的方式对于侍臣很常见,不会引起玩家怀疑。

    如果你能说服善良阵营相信你是侍臣,并且你已经对邪恶角色使用了技能,那么善良阵营将尽力让你活下去。

    如果你声称选择了真正在游戏中的恶魔,那么你可能需要与恶魔一起谋划,以避免夜间死亡。喝醉的恶魔不能杀人,要么不杀人,要么在夜间有不同的死亡原因,比如造谣者或修补匠,这样你才会被相信。这一策略对你来说可能是一场胜利,尤其在游戏后期这么做。

    如果善良阵营认为恶魔喝醉了,当只有3或4名(甚至5或6名)玩家活着时,他们可能不会处死任何人,而一个精明的恶魔,可以在夜间杀死多个玩家,从而赢得比赛。

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