开局刷图:离黏土矿(100库存以上)和交易点近就行。这次运气好,石头、浆果也近,猎物离得远,但可以手动惊扰让它迁徙到合适的位置。
三月:一般需要建伐木营地、狩猎营地、6人口堡地、锯木坑、教堂、仓库、粮仓、皮革厂,这个档运气好或者遇到bug,比平时进度快,额外建了第二个栓马柱、伐木营地,并且市场摊位也都摆出来了。
四月:第二次买牛,建采石营地挖至少26块石头(5块建瓦片厂,21块卖钱买第二个贸易路线);
建浆果营地、伐木屋保证食物、木柴的供给;
建黏土矿、瓦片厂后续赚钱;
建交易站,卖21块石头解锁"工具"的贸易路线,把开局的10个工具卖了;
建水井及3个堡地,一个用于涨人口,两个用于拿第二个发展点数。
五月份的事不多:
1,升级2个没人口(重点)的1级堡地,拿第二个发展点数,然后立刻拆除。
2,(在保证市场供给前提下)人口尽量往黏土矿、瓦片厂塞,到月末大概有40个瓦片。
六月份:
1,攒96个瓦片,卖钱,买32个板甲。(打完后我觉得买其他东西应该更优,因为32个板甲太少了,7月份虽然可以以双倍价格卖出,但八月份只能以普通价格买进;如果换成别的装备,或许能够在八月份以1块钱买进)。
七月份:
1,板甲价格双倍,瓦片价格1块。卖板甲得1500+金钱,全部用于买瓦片和其他装备。(我设想是买300瓦片和1200块钱其他装备,但最后瓦片只卖了164个就过月了)。
2,这时瓦片产业链可以拆了也可以留着,我自己拆了,但是感觉留着容错率比较高。
八月份:
1,建石头教堂和庄园。
2,倒卖上月的瓦片和装备,得5000块钱,1000块用于收税(保证能收到120国库),4000块用于倒卖(我这里是原价买板甲,如果能1块钱买其他装备就更好了),此时瓦片价格是1元,但我不敢买,不确定下个月能否回升。
3,月初男爵会宣称一块无主土地,可以在占领条快满的时候宣战,但是我们没兵不用管它。(这时不宣战的话,后续需要额外话2000影响力进行宣称,我们先宣战然后在90天内凑够军队就行了)
九月份:
1,倒卖+存款得9000金钱,1000留着收税,3000买食物换影响力,5000倒卖。
2,庄园250+教堂250+打强盗320,为了宣称土地还需要1180影响力,等价于1180食物,按2.5的购买价格算,需要2950块钱。
3,雇佣第一队佣兵,这次运气好全是正规军,没有给我刷一人成军的山贼派他打强盗,得320影响力和100块以上的金钱,把剩下的佣兵也雇了,打八月份约的架。此时男爵的军队是1随从2步兵1山贼1弓手,3队佣兵可以吊打。
4,庄园设置99十一税,换影响力。
十月份:
1,最后一次倒卖,钱用于买2000个以上食物,剩下的收税,保证能够支付本月及下个月上旬的佣兵的工资,并且雇佣本月和下个月的佣兵。
2,第二次招雇佣兵,2000影响力宣称男爵土地,打一架。 男爵依旧是五队兵。
配图是400月租的豪华阵容,最后男爵剩个弓手落荒而逃。
十一月份:
1,宣称男爵最后一块土地,招新雇佣兵,打一架,胜利。男爵军队升级到1随从2步兵2矛兵2弓手。
提升空间:
1,本档只使用佣兵,如果再使用随从的话,不知道效率能否提升。比如开局有一个强盗营地,不知道能否抢在男爵前面去打,获得额外影响力和国库。
2,我计划是八月、九月买食物,十月份胜利,但因为中间倒卖流程出了问题,只能拖到十一月了。感觉有两点改进方法:
2.1,我六月份选择倒卖的是板甲,它在八月份的价格是原价,如果换成别的物品,不知道能否在八月份变成1块钱。
2.2,我七月份计划购买300瓦片,但最后只有164。如果没有拆除瓦片产业链,以及物流效率比较高(比如把交易站放在离贸易点更近的地方?),或许能凑够300瓦片。
3,按我计划,八月初有7200金钱(这个档只有5000),其中1200用于收税,3000食物,3000倒卖。九月份继续买食物,这样十月份就能游戏结束了。
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